{"id":1388,"date":"2012-07-01T00:00:43","date_gmt":"2012-06-30T23:00:43","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=1388"},"modified":"2013-06-02T09:04:47","modified_gmt":"2013-06-02T08:04:47","slug":"civilization-v-gods-kings","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=1388","title":{"rendered":"Game-Tipp: Civilization V: Gods &#038; Kings (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ein Volk von der Wiege bis zum Zenit zu bringen \u2013 inhaltlich hat sich in mehr als 20 Jahren bei &#8222;Civilization&#8220; nicht viel ge\u00e4ndert, optisch und mechanisch dagegen deutlich mehr.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fans der Reihe, die &#8222;Civilization&#8220; seit 1991 begleiten, hatten beim Release von &#8222;Civ V&#8220; mit einigen Bauchschmerzen zu k\u00e4mpfen. Gerade die Entscheidung, zwei wesentliche Bestandteile der Serie zu entfernen \u2013 Religion und Spionage \u2013 brachte einigen Unmut mit sich. Der Protest wurde aber offensichtlich so nachhaltig bei Fireaxis geh\u00f6rt, dass man mit dem &#8222;Gods &amp; Kings&#8220;-Add-On die gek\u00fcrzten Elemente wieder zur\u00fcck in das Spiel bringt. Neben den beiden &#8218;alten&#8216; Aspekten haben die Entwickler auch noch drei neue Szenarien, neun neue V\u00f6lker, 27 neue Einheiten und einige kleinere Anpassungen in das Add-On gepackt. F\u00fcr knapp 30 Euro bietet &#8222;Gods &amp; Kings&#8220; somit dem Civ-Fan jede Menge Spielver\u00e4nderungen, die es sich im Detail anzuschauen lohnt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gott gegeben<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zuerst also das Wesentlich: das Add-on f\u00fchrt den Glauben als Zivilisationsfaktor wieder ein und erlaubt es dem Spieler neben Politiken eben auch Glaubensaspekte zu bestimmen. Hat man genug Glauben gesammelt, kann man aus verschiedenen Glaubenss\u00e4tzen ausw\u00e4hlen und so sein Volk zu einer von elf unterschiedlichen Religionen f\u00fchren. Mit im Programm sind dabei die gro\u00dfen Religionen des Christentums, Islam und Judentums, aber auch \u00f6stliche Religionen wie Buddhismus, Hinduismus, Konfuzianismus oder Shintoismus und seltenere oder unbekanntere Variationen wie Tengrismus oder Zoroastrismus. Wie bei den Politiken erlauben die einzelnen Glaubenss\u00e4tze und Religionsformen zus\u00e4tzliche Boni f\u00fcr Einheiten oder bei der Entwicklung der Zivilisation. So wie man bislang Kultur angesammelt hat, um beispielsweise Politiken freizuschalten und Gro\u00dfe K\u00fcnstler zu erhalten, so funktioniert auch Glaube als Zivilisationswert. Man kann Heiligt\u00fcmer bauen, Glaubensaspekte freischalten und Propheten ins Leben rufen, die die Staatsreligion dann zu den heidnischen Stadtstaaten tragen und sich in Missionarseifer ergehen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Auftrag Ihrer Majest\u00e4t<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ebenfalls zur\u00fcck im Spiel ist die M\u00f6glichkeit, Spione einzusetzen, was einen wesentlichen Vorteil f\u00fcr den Spieler ausmachen kann. Spione k\u00f6nnen in Stadtstaaten eingesetzt werden, im Feindesland aber auch bei Verb\u00fcndeten und in eigenen St\u00e4dten. Die Variabilit\u00e4t ist enorm und so kann der Spieler zwischen defensiven und offensiven Strategien w\u00e4hlen: Wahlen manipulieren, Gegnern ausschalten, Revolten anzetteln, Technologien stehlen oder im Defensiven eben verhindern, dass andere diese Aktionen bei einem selber zum Zug bringen. Bei richtigem Einsatz kann das \u00fcber den Sieg entscheiden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Balancierte K\u00e4mpfe<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Insgesamt wird &#8222;Civ&#8220; damit wieder komplexer, denn neben diversen neuen Technologien, haben die Entwickler auch neue Ressourcen hinzugef\u00fcgt und den Entwicklungsbaum der Armee-Einheiten an einigen Stellen massiv aufgestockt, so dass nun insgesamt 27 neue Einheiten im Spiel zur Verf\u00fcgung stehen. Dar\u00fcber hinaus hat man das Kampfsystem neu balanciert. Zwar bleibt es bei der Verbannung der stapelbaren Einheiten, daf\u00fcr haben diese aber neue Werte erhalten, so dass keine Blitzkrieg-Attacken gegen nur leicht unterlegene Gegner mehr m\u00f6glich sind. Au\u00dferdem wurden gerade beim Seekampf die Einheiten mit neuen F\u00e4higkeiten (wie zwei unterschiedlichen Reichweiten) ausgestattet, so dass nun auch Hafenst\u00e4dte besser erobert und gepl\u00fcndert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rom, Renaissance und Steampunk<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Neben diesen zahlreichen Spielsystem-\u00c4nderungen bietet &#8222;G&amp;K&#8220; noch drei neue Szenarien, die es durchaus Wert sind gespielt zu werden. Im ersten spielt man den Untergang von Rom nach, w\u00e4hrend das zweite deutlicher das Glaubenssystem unterst\u00fctzt und den \u00dcbergang von Mittelalter zur Renaissance nachzeichnet. Das letzte Szenario sticht heraus, hier muss der Spieler eine von der Science Fiction inspirierte Steampunk-Herausforderung l\u00f6sen. Der Vorteil: Technologien sind bis zur Dampfmaschine bereits vorhanden, danach entwickeln sich v\u00f6llig neuartige Technologien, Einheiten und Ziele. Sehr interessant gerade f\u00fcr Veteranen der Serie, die so eine echte Challenge bekommen. Insofern bietet &#8222;Gods &amp; Kings&#8220; f\u00fcr jeden Civ-Spieler etwas Neues.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;Gods &amp; Kings&#8220; ist ein wundervolles Add-on f\u00fcr &#8222;Civilization V&#8220;, das viele neue Aspekte in das Spiel einf\u00fchrt und Spa\u00df \u00fcber Stunden mit sich bringt. [ls]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen in\u00a0<a href=\"http:\/\/wortraub.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/CBSp12_08066_CIV.pdf\">Computerbild Spiele 08\/2012<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Volk von der Wiege bis zum Zenit zu bringen \u2013 inhaltlich hat sich in mehr als 20 Jahren bei<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1390,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[551,246,242,1015,38,250],"class_list":["post-1388","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gametipps","tag-addon","tag-civ","tag-civilization","tag-gametipps","tag-pc","tag-strategie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1388","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1388"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1388\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2954,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1388\/revisions\/2954"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1390"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1388"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1388"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1388"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}