{"id":1819,"date":"2012-08-24T00:00:12","date_gmt":"2012-08-23T23:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=1819"},"modified":"2013-06-02T08:44:00","modified_gmt":"2013-06-02T07:44:00","slug":"edna-bricht-aus-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=1819","title":{"rendered":"Game-Tipp: Edna bricht aus (iOS)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ein durchgeknallter Haufen<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Wei\u00dfe, gepolsterte W\u00e4nde, ein Tisch, ein Stuhl und eine vergitterte T\u00fcr. Als Edna erwacht, hat sie keinerlei Erinnerung mehr und befindet sich in dieser Zelle. Schnell stellt sich heraus, sie ist in einem Irrenhaus \u2013 nicht in einer Klinik, nein einem echten Irrenhaus. <!--more-->Der Doktor ist verr\u00fcckt, die Wachen v\u00f6llig wahnsinnig, und dann erst die Patienten &#8230; Edna beschlie\u00dft, trotz der Amnesie, einen Ausbruch zu wagen und herauszufinden, wie sie hier eigentlich reingekommen ist. Dabei st\u00f6\u00dft sie, immer begleitet von ihrem treuen Stoffhasen Harvey, auf einen Mordkomplott und viele weitere Geheimnisse der Anstalt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sprechende M\u00f6bel und irre R\u00e4tsel<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auf Ednas Suche nach der Wahrheit begegnet sie einer Vielzahl von mehr oder weniger irren Anstaltsbewohnern, mit denen sie reden kann und die ihr dabei helfen, aus dem Haus zu entkommen. Doch nicht alleine die anderen Bewohner sind redselig, auch Gegenst\u00e4nde wie M\u00f6bel, T\u00fcren oder Pflanzen sind stets bereit mit Edna zu plaudern und mal mehr, mal weniger hilfreich Auskunft zu geben. Immer wieder steht Edna auf ihrem Abenteuer vor R\u00e4tseln, die sie geschickt durch Kombination von herumliegenden Gegenst\u00e4nden oder mittels skurriler Dialoge zu l\u00f6sen wei\u00df. Hilft mal alles nichts, dann hat sie ja noch Harvey, den Stoffhasen, der sie dank \u201eTempomorphing\u201c in die Vergangenheit versetzen kann, um notwendige F\u00e4higkeiten aus der Erinnerung wieder hervorzukramen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Schr\u00e4ge Dialoge und irrwitziger Humor<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zentrales Element des Spiels ist dabei, ganz in der Tradition von LucasArts \u201eMonkey Island\u201c oder \u00e4hnlicher Comedy-Adventure, der Humor der Story und die absurde Art der R\u00e4tsel. Wer w\u00fcrde schon von selbst \u2013 also ohne die im Spiel vorhandenen Hilfestellungen wie etwa Harvey \u2013 auf die Idee kommen, seine abgekauten Fu\u00dfn\u00e4gel als Schraubenzieher-Ersatz zu nutzen? Oder h\u00e4tten Sie Ohrenschmalz und eine Fliege dazu kombiniert, ein St\u00fcck Dinosaurier-DNS in Bernstein zu simulieren? Auch sind sadistische T\u00fcren kein normaler Gespr\u00e4chspartner. Ednas Hang zu ehrlichen Worten in Kombination mit dem sarkastischem Weltblick einer Au\u00dfenseiterin f\u00fchren h\u00e4ufig zu bitters\u00fc\u00dfen Bemerkungen \u00fcber die Normalit\u00e4t, geistige Gesundheit und die Erwartungen der Gesellschaft. All das ist in einem Kinderspiel ungew\u00f6hnlich und macht \u201eEdna bricht aus\u201c zu einem Erfolg, der Erwachsenen wie Kindern gef\u00e4llt \u2013 nur eben aus unterschiedlichen Gr\u00fcnden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>W<\/strong><strong>as wir m\u00f6gen <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die liebevoll entwickelten und herrlich skurrilen Charaktere, die griesgr\u00e4migen Gegenst\u00e4nde und die dazugeh\u00f6rigen abstrusen Dialoge sind ein echtes Highlight. Die Vertonung ist dazu ideal passend, dank genialer Spracharbeit der Synchronsprecher. Die minimalistisch verzerrte Comicgrafik tut dann ihr eigenes dazu, um das Adventure als Gesamtpaket zu einem sehr eigenen und \u00e4u\u00dferst spielenswerten Erlebnis zu machen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Was wir nicht m\u00f6gen <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die R\u00e4tsel und Dialoge sind dank ihrer Abstrusit\u00e4t manchmal so absolut nicht nachvollziehbar, dass man sehr lange Kombinationen ausprobieren muss, um hinter das Prinzip zu kommen. Harveys Hilfestellungen (also ein Tutorial) h\u00e4tten hier deutlicher und l\u00e4nger ins Spiel integriert werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201eEdna bricht aus\u201c ist f\u00fcr den PC bereits vor 4 Jahren erschienen und konnte damals viele Preise einheimsen, darunter den Kindersoftwarepreis Tommy und die Auszeichnung als \u201eBestes deutsches Jugendspiel 2008\u201c. Die Umsetzung auf das iPad ist entsprechend schon in der ersten Woche auf Platz 1 der Download-Charts katapultiert worden. So kann eine ganz neue Generation und Klientel das wundervoll kauzige Spiel neu f\u00fcr sich entdecken.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Name: <em>Edna bricht aus<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Genre: Adventure<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wertung: Sehr gut<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">System: iOS, PC, MAC OSX<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hersteller: Daedalic<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Publisher: Daedalic<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">USK-Freigabe: Ab 0 Jahren<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Preis: 4,99 Euro; PC: 15,99 Euro, Mac 25,95 Euro<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Release-Termin: Im Handel<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c4hnliche Spiele: Deponia, Botanicula, Monkey Island<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen auf T-Online.de<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein durchgeknallter Haufen Wei\u00dfe, gepolsterte W\u00e4nde, ein Tisch, ein Stuhl und eine vergitterte T\u00fcr. 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