{"id":2729,"date":"2005-11-27T00:00:28","date_gmt":"2005-11-26T23:00:28","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=2729"},"modified":"2013-06-01T17:52:32","modified_gmt":"2013-06-01T16:52:32","slug":"game-tipp-capcom-classics-collection-ps2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=2729","title":{"rendered":"Game-Tipp: &#8222;Capcom Classics Collection&#8220; (PS2)"},"content":{"rendered":"<p>Es sind Bilder aus einer anderen Zeit. In den 80er Jahren liefen die Jugendlichen scharenweise in die Spielhallen und warfen so manche Mark in \u00fcberdimensionierte K\u00e4sten mit Bildschirm und Joystick. Dieses faszinierende Kuriosum nannte sich auf Englisch &#8222;Arcade&#8220; und brachte jedes Jahr neue Highlights hervor. Eine der Vorreiterfirmen der 80er Jahre war Capcom, die mit &#8222;1942&#8220;, &#8222;Street Fighter&#8220; und &#8222;Ghosts &#8217;n&#8216; Goblins&#8220; f\u00fcr so manches M\u00fcnzgrab sorgte. Die Spielautomaten gl\u00fchten und die Home-Entertainment-Branche steckte noch in den Babyschuhen.<\/p>\n<p>Capcom ver\u00f6ffentlicht nun eine Spielesammlung mit eben diesen Arcade-Klassikern f\u00fcr die aktuellen Heimkonsolen. So kann Papa sich in die alte Zeit zur\u00fcckversetzten und seine Jugend wieder heraufbeschw\u00f6ren, und Sohnemann kann mal ausprobieren, was vor dem Internet und der Halbleiterrevolution so als Entertainment galt. Dabei wird man erstaunt feststellen, das gute Konzepte zeitlos sein k\u00f6nnen. Auf &#8222;Capcom Classics Collection&#8220; finden sich 22 Klassiker der Jahre 1984-1992, die eine (erneute) Entdeckung lohnen.<\/p>\n<p>Die Umsetzung auf die PS2 und die Xbox ist dabei denkbar einfach. Vor jedem Spiel erscheint eine kurze Tastenbelegungsanzeige und dann geht es los. Ob klassischer 2D-Shooter oder Platform-Jump `n\u00a5 Run, die Spiele sind vom Spielprinzip simpel aufgebaut. Die Herausforderung hier liegt eindeutig in der Gew\u00f6hnung an grobe Kollisionsabfragen und dem &#8222;v\u00f6llig-aus-der-\u2039bung&#8220;-Effekt. Es ist n\u00e4mlich gar nicht so einfach, sich nach Ego-Shootern und Echtzeitstrategie wieder an simples Springen und Laufen zu gew\u00f6hnen. Die Spiele erfordern auf Touch-Pads eine vorsichtige Handhabe, im Gegensatz zu den robusten Joysticks der Arcade-Automaten.<\/p>\n<p>Auf &#8222;CCC&#8220; finden sich 22 Automatenhighlights, von &#8222;1942&#8220; oder &#8222;Commando&#8220; bis zu &#8222;Street Fighter II: Champion Edition&#8220;. Insbesondere Fans der klassischen 2D-Shooter, bei denen man mit einem Flugzeug eine gerade Strecke abfliegt und von Gegner aus allen Richtungen aufs Korn genommen wird, sind auf &#8222;CCC&#8220; gut vertreten. Daneben gibt es noch ein paar Platform-Spiele bei denen man ganz &#8222;Frogger&#8220;-m\u00e4\u00dfig \u00fcber mehrere Etagen durch eine Welt l\u00e4uft, springt, sammelt und Gegnern ausweicht. Als letztes Highlight finden sich auch noch drei &#8222;Street Fighter&#8220;-Teile auf der Sammlung. Die Ur-Grossv\u00e4ter von &#8222;Virtua Fighter&#8220; und Co sind immer noch spassig, wenn auch lange nicht so ausgefeilt mit ihren Combos uns Special-Moves. Daf\u00fcr kann man sich in Nostalgie ergehen oder wahlweise eine Art virtueller Ahnenforschung betreiben.<\/p>\n<p>Diese Sammlung bietet nat\u00fcrlich nicht den technischen Standard und die High-End-Grafik der aktuellen Spielegeneration, macht das aber durch &#8222;historischen Wert&#8220; wieder wett. Hier findet sich einfach die Ur-Generation von Spielen, auf denen sp\u00e4tere Erfolge aufgebaut wurden. Und das ist nicht nur zeitgeschichtlich eine Bereicherung f\u00fcr Konsolenspieler.<\/p>\n<p><i>Der Artikel ist auf www.scoolz.de erschienen. <\/i>&gt;&gt; <a href=\" http:\/\/www.scoolz.de\/artikel344.htm\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #6a0000;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Originallink<\/span><\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es sind Bilder aus einer anderen Zeit. 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