{"id":2745,"date":"2005-11-21T00:15:09","date_gmt":"2005-11-20T23:15:09","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=2745"},"modified":"2013-06-01T17:51:14","modified_gmt":"2013-06-01T16:51:14","slug":"game-tipp-civilization-iv-pc-mac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=2745","title":{"rendered":"Game-Tipp: &#8222;Civilization IV&#8220; (PC, Mac)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Seit Sid Meier im Jahre 1991 den ersten Teil der &#8222;Civilization&#8220;-Reihe entwickelte, erfreut sich die Reihe konstanter Beliebtheit. Das Spielkonzept ist interessant und bietet viele M\u00f6glichkeiten. Der Spieler \u00fcbernimmt als quasi Gott gleicher Herrscher ein Volk und muss es aus der Barbarei herausf\u00fchren und so eine Zivilisation gr\u00fcnden. Dabei entwickelt er Technologien, gr\u00fcndet St\u00e4dte, treibt Handel und verteidigt sein Reich.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">14 Jahre sp\u00e4ter hat sich am Grundger\u00fcst nicht viel ge\u00e4ndert, doch in den Details liegt der Fortschritt. So kann man mittlerweile zwischen verschiedenen Staatsformen w\u00e4hlen, Religionen ausrufen, Handelssysteme bestimmen und zahlreiche Entwicklungen vorantreiben. Die Zivilisation wird vielschichtiger und umfassender. Wie schon die drei Teile zuvor bietet auch &#8222;Civ IV&#8220; wieder die M\u00f6glichkeit Weltwunder zu bauen \u2013 Eiffelturm gef\u00e4llig? \u2013 oder knapp 200 historische Pers\u00f6nlichkeiten kennenzulernen. Da sitzt man schonmal mit Ghandi am Verhandlungstisch oder f\u00fchrt Krieg mit Washington.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Vergleich zum Vorg\u00e4nger bietet &#8222;Civ IV&#8220; eine nett animierte und detailreiche 3D-Welt, neue Animationen beim Bau von Wundern, eine mehr an Echtzeit erinnernde Steuerung und einen Multiplayer-Modus. &#8222;Civ IV&#8220; ist immer noch rundenbasiert, was das hektische Geklicke der Echtzeitstrategie zwar umgeht, aber teilweise das Spiel in die L\u00e4nge zieht.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Spiel hat gegen\u00fcber anderen Strategiespielen den Vorteil, dass es diverse Optionen gibt zu gewinnen. So kann man entweder kriegerisch die Welt erobern oder einen diplomatischen Sieg erringen, in dem man die UNO entwickelt und dort zum Oberhaupt des Staatenbundes gew\u00e4hlt wird. Man kann einen Entwicklungssieg davontragen, in dem man als ersten Alpha Centauri entdeckt oder einfach einen Punktsieg. So eine Vielfalt erlaubt es, sich frei zu entfalten und die Gewalt beiseite lassen zu k\u00f6nnen \u2013 gut f\u00fcr Build-Em-Up-Fans.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Leider haben sich die Entwickler bei der Weiterentwicklung des Spieles nicht allzu weit aus dem Fenster lehnen wollen und so ist es eigentlich egal, ob man freie Karten oder Szenarien spielt, da keine Handlungsb\u00f6gen entwickelt werden. Die Taktik ist immer die selbe. gro\u00dfe Landkarten, viele schwarze Flecken und nun auf: eine Zivilisation gr\u00fcnden. Es erfolgt keine Einbettung in eine Rahmenhandlung, und einen Unterschied zwischen den Kampagnen kann man nur an der Topographie erkennen. Hier hat man viel Potential des Spieles einfach verschenkt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und weil es immer wieder auff\u00e4llt: auch die Entwickler von &#8222;Civ IV&#8220; haben in Bezug auf l\u00e4stige Bugs im Spiel und schlampiges Testing eine R\u00fcge verdient. So ist das Tutorial nicht mit deutschen Audios versehen, die Befehlszeilen sind st\u00e4ndig im Hintergrund zu lesen und massig Fl\u00fcchtigkeitsfehler machen das Spiel zum Albtraum eines Duden-Fanatikers. Das muss einfach nicht sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><i>Der Artikel ist auf www.scoolz.de erschienen. <\/i>&gt;&gt; <a href=\" http:\/\/www.scoolz.de\/artikel343.htm\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #6a0000;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Originallink<\/span><\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit Sid Meier im Jahre 1991 den ersten Teil der &#8222;Civilization&#8220;-Reihe entwickelte, erfreut sich die Reihe konstanter Beliebtheit. 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