{"id":3321,"date":"2013-07-03T14:25:34","date_gmt":"2013-07-03T13:25:34","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=3321"},"modified":"2013-07-03T14:26:43","modified_gmt":"2013-07-03T13:26:43","slug":"game-tipp-xcom-enemy-unknown-ios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=3321","title":{"rendered":"Game-Tipp: XCOM: Enemy Unknown (iOS)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Die Idee zur Invasion der Erde durch Aliens ist sp\u00e4testens seit dem Roman-Klassiker &#8222;Der Krieg der Welten&#8220; von H.G. Wells das beliebteste\u00a0Science-Fiction-Motiv \u00fcberhaupt, das von Hollywood seit Jahrzehnten gewinnbringend in Filmen ausgeschlachtet wird. Fast immer droht die Ausl\u00f6schung der Menschheit durch b\u00f6sartige, meist wissenschaftlich oder milit\u00e4risch \u00fcberlegener Fremdlinge an<!--more-->, welche die Erde f\u00fcr sich selbst okkupieren wollen und daf\u00fcr die &#8218;Vormieter&#8216; loswerden m\u00fcssen. Das ist auch das Thema der &#8222;XCOM&#8220;-Spiele-Reihe, die schon in den 1990er Jahren unter Strategiefans f\u00fcr Euphorie gesorgt hat. Nach mehr als einem Jahrzehnt Pause ver\u00f6ffentlichte Entwickler Firaxis (&#8222;Civilization&#8220;) 2012 einen neuen Teil und erntete viel Lob f\u00fcr die Wiederbelebung des fast vergessenen Genres rundenbasierter Strategie. Nun erscheint &#8222;XCOM: Enemy Unknown&#8220; auch f\u00fcr\u00a0iPhone\u00a0und\u00a0iPad\u00a0&#8211; und entpuppt sich als hervorragende\u00a0Mobile Games-Umsetzung.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Xcom: Enemy Unknown &#8211; Angriff der Au\u00dferirdischen<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Spieler \u00fcbernimmt die Leitung des Xcom-Projekts, einer multinationalen Organisation zum Schutz der Erde vor extraterrestrischen Angriffen. Dabei hat er von Anfang an alle H\u00e4nde voll zu tun, denn es gilt, eine fragile Balance zu halten, die allen Nationen ein Gef\u00fchl von Sicherheit gibt. Dazu m\u00fcssen \u00dcberwachungssatelliten strategisch positioniert, Schutztruppen ausgesandt, Alien-Forschungen betrieben und neue Waffen und R\u00fcstungen entwickelt werden. Alle diese Punkte leiten Sie aus dem Oberkommando heraus mittels einfacher Tastenklicks, die dem Spieler jeweils als Entscheidungen pr\u00e4sentiert werden.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Niemals Panik aufkommen lassen<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Strategie ist entscheidend: Nutze ich die wenigen Ressourcen meiner Forschungsabteilung, um eine neue Waffe f\u00fcr die Abfangj\u00e4ger zu entwickeln? Oder lieber dazu, die gefangen genommenen Aliens zu befragen und studieren? Wenn die Aliens in drei L\u00e4ndern gleichzeitig angreifen und nur ein Team zur Verf\u00fcgung steht, wo soll dann der Einsatz sein? In den vernachl\u00e4ssigten L\u00e4ndern f\u00fchrt der Alien-Angriff n\u00e4mlich zu Panik. Und genau die wird schon bald zum gr\u00f6\u00dften Problem, denn von Angst ergriffene L\u00e4nder beenden die Finanzierung des Xcom-Projekts und die verf\u00fcgbaren Ressourcen schrumpfen noch weiter.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Aufsatteln und die Invasion bek\u00e4mpfen<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Makro-Ebene, auf der Sie das Projekt verwalten, die weltweite Panik und grobe Strategie des Krieges im Auge behalten, wechselt sich regelm\u00e4\u00dfig mit Team-Eins\u00e4tzen ab, die Sie pers\u00f6nlich leiten. Daf\u00fcr erhalten Sie ein Team aus vier (sp\u00e4ter bis zu sechs) Soldaten, die Sie ins Gefecht f\u00fchren. In jeder Runde kann sich ein Soldat zweimal bewegen (oder einmal sprinten) oder eine Aktion ausf\u00fchren, etwa seine Waffe benutzen, eine Granate werfen oder einen Kameraden heilen. Doch Vorsicht: Die Aliens sind nicht zu untersch\u00e4tzen, oft kann sich schon ein einziger Treffer als t\u00f6dlich erweisen.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Spezialisten an die Front<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hat man aber seine Truppen erfolgreich durchgebracht, warten Bef\u00f6rderungen auf die Einheiten. Dadurch entwickeln sich schnell Spezialisten wie Scharfsch\u00fctzen, schwere Einheiten (mit Raketenwerfern) oder Unterst\u00fctzungseinheiten (mit Medi-Kits), die mit jeder Bef\u00f6rderung neue Fertigkeiten erhalten. Kombiniert mit dem Erforschen neuer Waffen und R\u00fcstungen der Technikabteilung, hat man schon bald eine hochspezialisierte und schlagkr\u00e4ftige Einsatztruppe zur Verf\u00fcgung. Doch auch die Aliens werden mit der Zeit st\u00e4rker. Daher bleibt die Anforderung selbst auf den niedrigeren Schwierigkeitsstufen immer hoch genug, dass man sich keine Fehler erlauben sollte.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Kleine Macken in der Steuerung<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich wurde &#8222;Xcom: Enemy Unknown&#8220; f\u00fcr die aktuelle Konsolen-Generation und den\u00a0PC\u00a0entwickelt. Wie haben die Entwickler den 1:1-Port auf\u00a0iOS\u00a0gemeistert? Die Vielfalt der Steuerungsoptionen hat man sinnvoll gel\u00f6st: Im Kommandozentrum geht alles recht einfach von der Hand, da man entsprechende Optionen einfach auf dem Bildschirm antippt. Im Einsatz hingegen gestaltet sich die Bedienung manchmal schwieriger. Hier kann man zwar auch auf die Touch-Felder mit den entsprechenden Optionen zur\u00fcckgreifen, doch gibt es zus\u00e4tzlich die M\u00f6glichkeit mit zwei Fingern etwa die Kamera zu drehen, H\u00f6henlevel zu wechseln oder Ziele zu erfassen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und genau da liegt eine der wenigen Schw\u00e4chen der mobilen Version des Strategie-Hits: Aufgrund sehr vieler Objekte auf dem Bildschirm werden &#8222;Befehle&#8220; h\u00e4ufig missverstanden. Dann wird beispielsweise nicht ein Zielpunkt anvisiert, sondern die Figur wechselt. Oder aber eine Raketenflugbahn wird so ung\u00fcnstig dargestellt, dass sie auf engem Raum letztlich die eigenen Truppen trifft anstatt die Aliens. Diese Fehler sind l\u00e4stig und kaum zu umgehen. Wer sich aber daran gew\u00f6hnt hat, wird etwas achtsamer sein, bevor er die Shredder-Rakete ausl\u00f6st.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Was uns gef\u00e4llt<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Spielprinzip und Story fesseln enorm und lassen einen auch nach Stunden nicht los. Durch die hohe aber immer faire Anforderung ist man immer wieder geneigt, die eigene Strategie zu \u00fcberdenken, neue Wege zu erproben und noch ein Spiel zu wagen. Wer m\u00f6chte seinen Heimatplaneten schon einer fiesen Alien-Bande \u00fcberlassen?<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Was uns nicht gef\u00e4llt<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Steuerung funktioniert nicht immer ideal. Gerade in Gefechten mit sehr vielen Gegnern und auf mehreren H\u00f6henlevels wird das Spiel schnell un\u00fcbersichtlich und schwer zu kontrollieren. Obendrein geh\u00f6rt &#8222;Xcom: Enemy Unknown&#8220; mit 17,99 Euro zu den teuren Spielen im iTunes-Appstore. Was sich aber durch die 1:1-Portierung rechtfertigen l\u00e4sst, bei der keinerlei Inhalte gegen\u00fcber der 40 Euro teuren PC- oder Konsolen-Version gestrichen wurden.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Fazit<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch die mobile Variante der Erdverteidigung ist unglaublich fesselnde Herausforderung mit Suchtpotential. Man muss einfach immer wieder zum iPad greifen und sich gegen die Aliens zu Wehr setzen. Gerade die rundenbasierte Strategie ist ideal f\u00fcr die mobilen Ger\u00e4te, weil man iPad oder iPhone auch kurz mal weglegen kann, ohne dabei an der Mission zu scheitern. &#8222;Xcom: Enemy Unknown&#8220; mag zwar relativ teuer sein, allerdings bekommt man ein vollwertiges und hervorragend gemachtes Strategiespiel, das f\u00fcr Stunden, Tage und Wochen begeistern kann.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Infos zum Spiel<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Titel:<\/b>\u00a0Xcom Enemy Unknown<br \/>\n<b>Genre:<\/b>\u00a0Runden-Strategie<br \/>\n<b>Hersteller:\u00a0<\/b>Firaxis<b><\/b><br \/>\n<b>Publisher:<\/b>\u00a0Take 2<br \/>\n<b>Release-Termin:<\/b>\u00a0Im Handel<br \/>\n<b>Preis:<\/b>\u00a0zirka 18 Euro<br \/>\n<b>System:<\/b>\u00a0iOS (iPad, iPhone)<br \/>\n<b>USK-Freigabe:<\/b>\u00a0Ab 16 Jahren (PC- und Konsolenversion)<br \/>\n<b>Wertung:<\/b>\u00a0Sehr gut<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen auf <a href=\"http:\/\/www.t-online.de\/spiele\/id_64269568\/-xcom-enemy-unknown-im-test-wenn-aliens-auf-dem-ipad-landen.html\" target=\"_blank\">T-Online.de<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Idee zur Invasion der Erde durch Aliens ist sp\u00e4testens seit dem Roman-Klassiker &#8222;Der Krieg der Welten&#8220; von H.G. Wells<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3322,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[803,1015,161,159,802],"class_list":["post-3321","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gametipps","tag-enemy-unknown","tag-gametipps","tag-ios","tag-ipad","tag-xcom"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3321","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3321"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3321\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3325,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3321\/revisions\/3325"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3322"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3321"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3321"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3321"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}