{"id":3489,"date":"2013-10-01T00:00:20","date_gmt":"2013-09-30T23:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=3489"},"modified":"2013-10-25T12:40:41","modified_gmt":"2013-10-25T11:40:41","slug":"batman-arkham-origins-preview-event","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=3489","title":{"rendered":"Batman: Arkham Origins Preview-Event"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Redakteure sind gerne mal von der abgebr\u00fchten Sorte. Da wird zynisch und gelangweilt das neueste Medienprodukt beurteilt und gekonnt der Reich-Ranicki-Ton angeworfen. \u00bbBeen there, done that \u2013 blah, blah, blah.\u00ab <!--more-->Wenn aber ein hei\u00dfersehnter Triple-A-Titel ansteht, der noch dazu eines der gr\u00f6\u00dften Comic-Franchises der Welt repr\u00e4sentiert, dann kommt auch im hartgesottensten Kritiker schnell mal der Fanboy bzw. das Fangirl hoch und selbst die souver\u00e4nsten Schreiber rutschen unruhig auf den Kinositzen hin und her. Beim letzten Preview-Event f\u00fcr \u00bbBatman: Arkham Origins\u00ab jedenfalls war diese pseudo-pubert\u00e4re Erregung deutlich zu sp\u00fcren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Fokus der 45-min\u00fctigen Pr\u00e4sentation lag dabei vor allem auf der Charakterentwicklung des Helden, dessen fr\u00fche Jahre im neuesten Teil der Reihe vom Spieler erkundet werden k\u00f6nnen. Spielmechanisch hat sich zu den Vorg\u00e4nger-Titeln zwar wenig ver\u00e4ndert \u00ad\u00ad\u2013 bis auf einige neue Gadgets d\u00fcrfte hier kaum \u00dcberraschendes zu erwarten sein \u2013 aber das ist ja auch nicht schlimm, bot \u00bbBatman: Arkham City\u00ab doch eine hervorragende Spielerfahrung.<\/p>\n<h3>Die Lehrjahre eines Superhelden<\/h3>\n<p>Die Innovation und der Reiz von \u00bbArkham Origins\u00ab d\u00fcrfte eher im Weg des Protagonisten liegen. Das Spiel begleitet Batman in seiner Wandlung vom Selbstjustiz \u00fcbenden Verbrecherj\u00e4ger zum Superhelden mit ehrbarer Mission. Im ersten Abschnitt der Preview stand entsprechend die Beziehung zu Butler Alfred im Zentrum, der als vorl\u00e4ufig einziger Verb\u00fcndeter direkt Einfluss auf Master Bruce nimmt und ihn auf moralische Werte und soziale Verantwortung hinweist. So scheut der gute Geist auch nicht davor zur\u00fcck den jungen Schn\u00f6sel zu ma\u00dfregeln, er solle die Polizei von Gotham lieber nicht zu brutal verm\u00f6beln, diese seien schlie\u00dflich prinzipiell auf Batmans Seite. Auf der Story-Ebene wird so die Entwicklung des Dark Knight durch Dialoge vorangetrieben.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im zweiten Abschnitt dann zeigte sich, wie auch spielmechanisch eine Entwicklung der Figur gew\u00e4hrleistet werden soll. Die K\u00e4mpfe mit den acht Superschurken, die es auf das Leben der Fledermaus abgesehen haben und f\u00fcr die stellvertretend Death Stroke ins Preview geschickt wurde, sind n\u00e4mlich direkt an die Lernkurve des Spielers angepasst und fordern immer genau die Spielmechanik als notwendig f\u00fcr den Sieg, die zuvor neu erlernt wurde. Entsprechend muss Batman Death Stroke durch gekonntes Blocken so lange hinhalten, bis sich eine L\u00fccke in dessen Verteidigung ergibt. Aber dann gibt\u2019s richtig Dresche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und so soll sich Batman \u00fcber den Verlauf des Spiels, in dem es gleich doppelt so viel zu tun gibt, wie in \u00bbArkham City\u00ab, vom egoistischen R\u00e4cher zum wahren Helden mausern. Wie gut dies wirklich gelingt, konnten wir vor Drucklegung der Ausgabe nicht mehr in Erfahrung bringen, aber zum Release des Spiels am 25. Oktober stellen wir euch einen ausf\u00fchrlichen Test auf unserer Website vor und liefern dort alle Details zu \u00bbBatman: Arkham Origins\u00ab nach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen im PS3M 11\/2013.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Redakteure sind gerne mal von der abgebr\u00fchten Sorte. 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