{"id":3506,"date":"2013-10-26T00:00:16","date_gmt":"2013-10-25T23:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=3506"},"modified":"2014-09-23T10:43:43","modified_gmt":"2014-09-23T09:43:43","slug":"game-tipp-beyond-two-souls-ps3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=3506","title":{"rendered":"Game-Tipp: Beyond: Two Souls"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Einige der Hauptkritikpunkte den die Apostel der Hochkultur immer wieder aus der Klischeekiste ziehen, um den vermeintlichen Minderwert von Videospielen zu belegen, ist deren angebliche Oberfl\u00e4chlichkeit, die Verbreitung von sinnfreier Gewalt und eine generelle Schw\u00e4che in Sachen bedeutsamer Botschaft. <!--more-->In der Videospielbranche l\u00f6sen diese Klischees meist Rechtfertigungsmechanismen aus, bei denen allgemein vom &#8222;jungen&#8220; und sich noch entwickelnden Medium gesprochen wird und dann eine Anzahl Titel aufgereiht wird, die den Vorw\u00fcrfen widersprechen \u2013 &#8222;Heavy Rain&#8220; etwa, die &#8222;BioShock&#8220;-Reihe, eventuell &#8222;Portal&#8220;. Seit Anfang Oktober d\u00fcrfte sich nun auch &#8222;Beyond: Two Souls&#8220; dazu gesellen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und aus Sicht der Kulturkritik gesprochen macht das sicher auch Sinn, bietet das Spiel doch eine nahezu fotorealistische Geschichte mit brillianten Hollywood-Stars (Ellen Page und Willem Dafoe) um eine junge Frau und ihre Verbindung zu einer dunklen Entit\u00e4t aus einer anderen Realit\u00e4t. Die Frage, die hinter der Story von Jodie Holmes steht, ist schlicht, was mit uns passiert, wenn wir sterben. Was ist das Jenseits und was w\u00e4re, wenn wir eine Verbindung dorthin h\u00e4tten? Das Spiel macht dabei nach den Kategorien des gro\u00dfen Blockbuster-Kinos alles richtig: der &#8222;Schnitt&#8220; ist rasant, die Actionsequenzen fordern den &#8222;Zuschauer&#8220; heraus, die emotionale Lenkung funktioniert und wir f\u00fchlen uns mit Jodie von Anfang an verbunden, fiebern mit ihr mit. Dazu kommt die Anordnung der &#8222;Szenen&#8220;, die beabsichtigt das Bild der Geschichte fragmentiert, so dass wir erst durch das langsame Zusammensetzen der Bruchst\u00fccke ein Verst\u00e4ndnis f\u00fcr Jodies langj\u00e4hriges Leiden erlangen \u2013 sowohl ihre Kindheit in einem Versuchslabor, als auch ihre abrupt endende Karriere beim CIA und ihre Flucht vor den Beh\u00f6rden m\u00fcssen wir erst zu einer koh\u00e4renten Story aneinanderf\u00fcgen, die nat\u00fcrlich am Ende einige unerwartete Wendungen nimmt. Gewalt spielt dabei eine Nebenrolle, weil nicht Jodie sondern die Entit\u00e4t Aiden sich dieser bem\u00e4chtigt, um Jodie zu besch\u00fctzen. Und in Sachen tiefsinniger Bedeutung sei darauf verwiesen, dass neben der metaphysischen Diskussion um das Jenseits auch Kritik am milit\u00e4risch-industriellen Komplex und deren Konsum bzw. Verwertung von menschlichen G\u00fctern deutlich im Spiel durchscheint.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;Beyond: Two Souls&#8220; macht also alles richtig. F\u00fcr einen Film \u2013 oder eben f\u00fcr ein Medium, das wie ein Film wirken und wahrgenommen werden will. Nur, &#8222;Beyond&#8220; ist ein Spiel und so muss man sich auch die Frage stellen, warum ein Spiel wie ein Film wirken will? Dabei lenkt das Spiel die Hauptfigur (und somit den Spieler) deutlich entlang einer Entwicklungslinie, von der Abweichungen nur minimal m\u00f6glich sind. Und selbst die neuartige Steuerung, das unaufdringliche Interface und die direkte Umsetzung spielerischer Kontrolle k\u00f6nnen nicht dar\u00fcber hinweg t\u00e4uschen, dass es sich bei &#8222;Beyond&#8220; eher um ein interaktives Drama handelt. Um einen Film, den ich selber steuere. Nat\u00fcrlich schm\u00e4lert das nicht die Leistung dieses wundervollen Titels, der gerade in Hinsicht auf Charakterzeichnung und Storyline ein Meisterwerk der visuellen Erz\u00e4hlkunst darstellt. Interaktiv am Film mitwirken sollte man auf jeden Fall \u2013 es lohnt sich. Nur ob &#8222;Beyond: Two Souls&#8220; dem Medium Spiel damit zu einem besseren Leumund in der Kulturkritik verhilft, das wage ich zu bezweifeln.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen im Kreuzer 11\/2013<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einige der Hauptkritikpunkte den die Apostel der Hochkultur immer wieder aus der Klischeekiste ziehen, um den vermeintlichen Minderwert von Videospielen<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4799,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[869,1015,681,813,42],"class_list":["post-3506","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gametipps","tag-beyond-two-souls","tag-gametipps","tag-heavy-rain","tag-playstation","tag-ps3"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3506","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3506"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3506\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4800,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3506\/revisions\/4800"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3506"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3506"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3506"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}