{"id":3559,"date":"2013-12-05T00:00:24","date_gmt":"2013-12-04T23:00:24","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=3559"},"modified":"2013-12-04T10:10:45","modified_gmt":"2013-12-04T09:10:45","slug":"klassiker-neu-aufgelegt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=3559","title":{"rendered":"Klassiker neu aufgelegt"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">In diesem Jahr feierte Entwickler Capcom 30-j\u00e4hriges Bestehen. Zum Jubil\u00e4umsprogramm der japanischen Gameschmiede geh\u00f6rt auch die gezielte Neuauflage beliebter Titel der Ursprungszeit. Unter diesem Aspekt d\u00fcrfte auch die f\u00fcr Anfang 2014 angek\u00fcndigte Wiederbelebung eines der fr\u00fchesten Erfolge des Unternehmens zu verstehen sein: ein Reboot der beliebten Figur \u00bbStrider\u00ab. <!--more-->Noch vor dem Riesenhit \u00bbStreet Fighter II\u00ab versuchte sich Capcom mit \u00bbStrider\u00ab 1989 am Sidescroller-Genre und entwickelte eine Cyberpunk-inspirierte Story mit viel Laserschwert schwingender Action und einer ganzen Roboterarmee zum Zerlegen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c4hnlich kurios geht es auch im Reboot daher, das als eigenst\u00e4ndiges Spiel und nicht als einfach Neuauflage zu verstehen ist. Hiryu, ein Ninja-\u00e4hnlicher Auftragskiller des Elitesoldatenprogramms Strider zieht durch die russisch-futuristische Metropole Kazakh City und muss sich gegen die Armee von Grand Master Meio zur Wehr setzen, der die Erde versklavt hat. Dazu schnitzt er sich mit Hilfe seines Plasma-Cypher (eine Art Lichtschwert) durch Soldaten, Roboter, Panzer und alles andere, was sich ihm in den Weg stellt. Neben der Kampfaction muss Hiryu auch noch Geschick beweisen, um \u00fcber die Plattformen der Milit\u00e4ranlagen zu sprinten, springen und hangeln.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alles in allem ist \u00bbStrider\u00ab ein klassischer Sidescroller mit 2.5D-Optik, bei dem sowohl Plattform als auch Hack&#8217;N&#8217;Slay-Elemente gefragt sind. Capcom hat sich redlich M\u00fche gegeben, \u00bbStrider\u00ab mit allem n\u00f6tigen Ernst als Hommage an die alte Zeit zu entwickeln und jegliche Ironie au\u00dfen vor zu halten. Gut so, denn wie \u00bbFar Cry: Blood Dragon\u00ab beweist, kann eine ironische Haltung den Spieler schnell \u00fcberw\u00e4ltigen und die Spielerfahrung ins L\u00e4cherliche kippen lassen. Dennoch ist auch \u00bbStrider\u00ab hart an der Grenze des 80er-Ertr\u00e4glichen: der Sound scheppert blechern, die Grafik wirkt leicht gerastert und die Handlung ist wie bereits festgestellt etwa auf dem Niveau eines 80er Jahre Jean-Claude Van Damme Films.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Genre-Fans und vor allem Kenner des Originals wird es aber freuen, denn mit \u00bbStrider\u00ab holt Capcom ein fast vergessenes Genre in das 21. Jahrhundert. Die Steuerung ist einfach gehalten, die K\u00e4mpfe sind blitzschnell und die Gegner unerbittlich. Die Action ist \u00fcberw\u00e4ltigend und wird auch Profis vor einige Herausforderungen stellen \u2013 wie zu alten Arcade-Zeiten wird man als Spieler \u00bbStrider\u00ab nur bezwingen k\u00f6nnen, wenn man sich auf das System einl\u00e4sst. Nur wer Gegnerwellen erkennt, die richtigen Moves zur richtigen Zeit einsetzt, unerbittlich die Kn\u00f6pfe zum Gl\u00fchen bringt und bereitwillig den Frust einer steilen Lernkurve akzeptiert, wird hier zum Grand Master vordringen k\u00f6nnen. Ganz wie damals, vor 30 Jahren in der Spielhalle, als man sein gesamtes Taschengeld in M\u00fcnzform dem Bildschirmgott geopfert hat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Urspr\u00fcnglich erschienen in PS3M 12\/2013<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In diesem Jahr feierte Entwickler Capcom 30-j\u00e4hriges Bestehen. 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