{"id":4953,"date":"2015-06-17T00:00:54","date_gmt":"2015-06-16T23:00:54","guid":{"rendered":"http:\/\/wortraub.com\/?p=4953"},"modified":"2015-07-17T09:45:33","modified_gmt":"2015-07-17T08:45:33","slug":"retro-boom-statt-digitaler-download","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wortraub.com\/?p=4953","title":{"rendered":"Retro-Boom statt digitaler Download"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Vor drei Jahren haben wir Frank Schleede von 2nd Reality besucht, um mit ihm \u00fcber seinen Laden und die Zukunft des Gaming zu sprechen. Seitdem ist das Gesch\u00e4ft digital geworden und die n\u00e4chste Generation Konsolen ist im Handel angekommen. Aber wie schl\u00e4gt sich da 2nd Reality? <\/strong><!--more--><\/p>\n<p>IGM: Frank, vor drei Jahren bei unserem ersten Gespr\u00e4ch warst du etwas pessimistisch in Bezug auf Entwicklungen in der Gamesbranche. Stichwort: Digitalisierung.<\/p>\n<p>Frank Schleede: Stimmt, und ich denke, die Tendenzen sind immer noch gegeben. Generell sieht man das schon. Die Industrie hat immer noch ein starkes Interesse daran, den Handel mit Games ins Digitale zu verlegen. Beispielsweise hat Capcom den ersten Teil von <em>Resident Evil<\/em> gar nicht mehr auf Disc rausgebracht. Das Spiel ist nur als Download erschienen. Oder die Spiele erscheinen zeitlich versetzt. Bei <em>Wolfenstein: The New Order<\/em> hat man den Download eine Woche vorher online gestellt, die Disc gab es dann sp\u00e4ter. Die Firmen pr\u00e4sentieren ihre Produkte online anders oder verkaufen Titel dort exklusiv. Und ich bef\u00fcrchte, dass wird in den n\u00e4chsten Jahren noch anziehen. Die Industrie wird ihr Angebot in Zukunft sukzessive auf einen reinen Onlinemarkt umstellen.<\/p>\n<p>IGM: Und wie macht sich dieser Trend bei dir pers\u00f6nlich bemerkbar? Wird der Umsatz weniger?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Das kommt drauf an, bei <em>Wolfenstein: The New Order<\/em> habe ich den digitalen Vorlauf schon deutlich gemerkt. Die Argumentation der Kunden kann ich ja nachvollziehen. Die wollen nicht warten, sondern spielen. Wenn ihre Kumpels sich das Spiel runterladen und schon spielen k\u00f6nnen, dann ist der Anreiz f\u00fcr meine Kunden nat\u00fcrlich gro\u00df, das auch zu tun. Die Disc kaufen dann nur Wenige sp\u00e4ter nach. Aber generell kann ich sagen, dass solange es noch einen Release von Titeln gibt, die nicht gleichzeitig als Download angeboten werden, solange ist der Umsatz f\u00fcr mich noch stabil.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u201eDigitalen Vorlauf merke ich deutlich.\u201c<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>IGM: Ganz konkret gefragt: Was hat sich bei dir ver\u00e4ndert in den letzten drei Jahren?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Nicht so massiv viel. Vor drei Jahren hatte ich noch einen Azubi, aber dessen Ausbildung ist beendet. Ich habe aber keinen neuen mehr angestellt. Das w\u00fcrde sich leider nicht tragen. Der Laden ist also eine One-Man-Show. Au\u00dferdem habe ich meine \u00d6ffnungszeiten vormittags ein wenig korrigiert. So habe ich ein bisschen mehr Freizeit. Am deutlichsten sp\u00fcre ich die Ver\u00e4nderung an der Umstellung meines Sortiments. Ich merke, dass die Nachfrage nach Retro-Gaming jedes Jahr mehr wird: Super Nintendo, N64 \u00ad\u2013 die alten Konsolen. Und Reparaturen. Das mache ich jetzt wesentlich mehr. Fr\u00fcher hatte ich auch mal ein aktuelleres Ger\u00e4t auf dem Tisch. Jetzt merke ich sehr deutlich, dass die Leute mit ihren alten Ger\u00e4ten ankommen. Die haben sie auf dem Dachboden gefunden haben, oder bei Oma wiederentdeckt \u2013 und diese Ger\u00e4te kriege ich dann zum Durchschauen auf den Tisch. Dieser Trend ist so deutlich, dass es Tage gibt, an denen ich mehr Retro-Sachen verkaufe als aktuelle Ware.<\/p>\n<p>IGM: Wodurch wird dieser Trend angekurbelt? Ist es die Entwicklung neuer Spiele im Retro-Stil oder das genuine Interesse an den alten Ger\u00e4ten?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Ich wei\u00df, ob neue Spiele dabei helfen. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass die Medien den Leuten einen Anreiz geben und so deren Gef\u00fchle zu alten Spielen beeinflussen k\u00f6nnen. Ein witziges Beispiel daf\u00fcr sind die alten Classic-Gameboys, von denen ich im Schnitt immer f\u00fcnf bis sechs hier rumliegen habe. Die sind langsam aber stetig gefragt und deren Preis zieht St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck an. In irgendeinem Blog oder einem Bericht hat dann ein Autor dar\u00fcber geschrieben, wie froh er sei, seinen Gameboy aus der Jugend noch zu haben. Den habe er sich sch\u00f6n auf die Toilette gelegt, und immer wenn er eine Sitzung habe, spiele er dann <em>Tetris<\/em>. Das gehe sogar soweit, dass er den Gameboy jetzt dort liegen lasse und das Spielen dort zelebriere. Mit kleinem Tischchen und Tischdecke und so. Und immer wenn dann Besuch da sei, sei zu merken, dass die auf Klo l\u00e4nger br\u00e4uchten, weil die dann ein bisschen Tetris spielen. Die Story hat sich rasend schnell verbreitet und in der einen Woche habe ich daraufhin alle meine vorr\u00e4tigen Ger\u00e4te verkauft. Die Medien, insbesondere die sozialen Netze sind da nicht zu untersch\u00e4tzen und k\u00f6nnen einen gro\u00dfen Kaufreiz ausl\u00f6sen. Wenn eine Reportage \u00fcber die gute alte Gaming-Zeit erscheint, dann glaube ich schon, dass das im Handel zu sp\u00fcren ist. Bei mir jedenfalls ist das so.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u201eNeuer Trend: Gameboy auf dem Klo.\u201c<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>IGM: Gerade haben wir dar\u00fcber berichtet, dass PS3 und Xbox 360 langsam ausgemustert werden. Bedeutet das, dass diese Konsolen damit f\u00fcr dich interessanter werden, weil sie ihren Weg in Richtung Retro antreten?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Erstmal ist zu sagen, dass die Konsolen ihren Dienst geleistet haben. Fast acht Jahre sind diese Konsolen aktuell gewesen. Das ist in Ordnung. PS3 und 360 sind aber f\u00fcr mich nicht retro. Die Vorg\u00e4ngermodelle, wie die PS2 sind im Handel bei mir auch nicht angezogen. Mein PS2-Handel ist aktuell r\u00fcckl\u00e4ufig. Retro bedeutet f\u00fcr meine Kundschaft: mindestens 20 Jahre alt und dr\u00fcber. Das Interesse am N64 steigt jetzt langsam. Und es sind tendenziell sowieso nur Nintendo-Produkte, die besonders gut gehen. Interesse am Sega Master System oder dem Mega Drive ist eher gering. Tats\u00e4chlich erinnern sich die Leute aus ihrer Jugend vor allem an Nintendo. Einzige Ausnahme ist die originale PlayStation, wo in kleinem Umfang auch Nachfrage herrscht. Aber die meisten Kunden haben als Kinder und Jugendliche ein Super NES gehabt und Mario gespielt. Und das ist es, was sie noch im Kopf haben und nachfragen. Bei mir ist das Interesse an Retro-Gaming eindeutig markengebunden. Nintendo war einfach der Vorreiter. Ein paar Sega-Spieler gibt es zwar noch, aber auf das Jahr gerechnet verkaufe ich vom Mega Drive vielleicht drei\u00dfig Module. Auf das Jahr kann ich diese Angabe beim Super NES gar nicht genau machen, aber das ist bestimmt das Zehnfache.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u201eRetro ist f\u00fcr die Kunden eindeutig Nintendo.\u201c<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>IGM: Ist denn der Generationenwechsel bei dir auch angekommen? Hat die PS4 ihrer kleine Schwester PS3 den Rang abgelaufen?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Ja, auf jeden Fall. Das ist sp\u00fcrbar. Es sind anderthalb Jahre seit dem Release der PS4 und ich merke deutlich den Wechsel. Weniger als zehn Prozent meiner Kunden kaufen noch PS3-Spiele, zumindest wenn es um Neuware geht. Die Kundschaft ist voll auf die Next-Gen-Konsolen umgestiegen. Wobei ich bei mir im Gesch\u00e4ft ganz klar feststellen kann, dass die Xbox One gegen\u00fcber der PS4 massiv abf\u00e4llt. F\u00fcr mich ist das Xbox Gesch\u00e4ft nicht nennenswert. Um ein aktuelles Beispiel zu geben: Von <em>The Witcher 3<\/em> habe ich von der PS4 \u00fcber hundertzwanzig St\u00fcck verkauft, f\u00fcr die Xbox One komme ich auf keine drei\u00dfig.<\/p>\n<p>IGM: Hast du eine Idee, woran das liegt? Was sagen die Kunden?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Ich kann das nur aus den Gespr\u00e4chen ableiten, die ich mit Kunden f\u00fchre. Ich glaube, die Leute haben eine Abneigung gegen\u00fcber Microsoft entwickelt aufgrund der Aussagen, die Microsoft vor Release der Xbox One get\u00e4tigt hat. Der Tenor damals war recht eindrucksvoll: Die Kamera muss aktiviert sein, die Konsole muss st\u00e4ndig online sein, Gebrauchtspiele werden nicht mehr funktionieren. Und die TV Unterst\u00fctzung stand im Fokus der Berichte. Da haben viele Gamer sich vor den Kopf gesto\u00dfen gef\u00fchlt. Die Reaktion war ein \u00fcberw\u00e4ltigendes &#8222;Das wollen wir nicht. Wir wollen eine Spielekonsole und keinen Multimedia PC&#8220;. Das hat bei vielen meiner Kunden in jedem Fall die Entscheidung reifen lassen, sich lieber f\u00fcr eine PS4 zu entscheiden. Und wenn dann ein paar Leute sich die PS4 kaufen, zieht das die anderen mit. Online sehen die ihre Kumpels, die spielen alle PS4, dann kaufen sie sich auch eine. Es gibt ja auch keinen Vorteil mehr, weil nur wenige Spiele exklusiv sind. <em>Ryse<\/em> ist exklusiv, <em>Dead Rising 3<\/em> \u2013 aber das ist vom Markt, kann man also nicht kaufen \u2013, <em>Forza Motorsport<\/em>. Die Liste ist \u00fcberschaubar. Und technisch sind die alle nicht so brillant, dass sie die PS4 an die Wand spielen w\u00fcrden. So schade ich das auch finde, weil so kaum Konkurrenz existiert. Aber bei mir im Laden ist das eben so.<\/p>\n<p>IGM: Digitale Games, Retro-Gaming und neue Konsolen. Da ist viel in Bewegung gewesen in den letzten Jahren. Aber wie geht es weiter mit dir und 2nd Reality?<\/p>\n<p>Frank Schleede: Das kann ich dir so genau nicht sagen. Ich wei\u00df nicht, in wie weit die Gamesbranche, oder auch die Hardware-Hersteller \u00fcberhaupt noch am klassischen Einzelhandel festhalten. Es ist ja heute schon so, dass Firmen direkt \u00fcber ihre Webseiten vertreiben. Ich wei\u00df also nicht, ob ich in Zukunft noch damit Handel treiben kann. Online werde ich niemals betreiben \u2013 habe ich auch nie gewollt. F\u00fcr mich geht es nicht um die Masse sondern um den Kundenkontakt. Ich habe Zeit f\u00fcr die Leute, berate und biete Service. Solange das noch nachgefragt wird, mache ich weiter.<\/p>\n<p>IGM: Wir dr\u00fccken die Daumen. Besten Dank f\u00fcr das Gespr\u00e4ch.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich erschienen im IGM 08\/2015. &#8212; <a href=\"http:\/\/wortraub.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/IGM-08-2015-Interview-2nd-Reality.pdf\">IGM 08 2015 &#8211; Interview 2nd Reality<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Vor drei Jahren haben wir Frank Schleede von 2nd Reality besucht, um mit ihm \u00fcber seinen Laden und die<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4956,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":""},"categories":[7,932],"tags":[1006,402,1007,26],"class_list":["post-4953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gamefeatures","category-spiele","tag-2nd-reality","tag-games-features","tag-gameshop","tag-interview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4953"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4953\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4957,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4953\/revisions\/4957"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4956"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wortraub.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}